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原創球團大聯盟-對抗賽流程規則
規則: 採不限定洋將名額限制、兩聯盟DH制
每個賽季開打前 會花點時間給各隊查看現有陣容球員狀態、先發安排、練習方針等等..
每年季末會有選秀制度 不定時追加成模選手參戰
成模選秀數量每年取3投3野
玩家可自行提供 名單由命運輪盤決定
然後賽季進行中 參賽者也可針對球探方針進行調整
針對想補強的方向下達調整指示
每個賽季 分別會在兩個星期完成 行程如下:
第一周 週二:開季~交流戰前-取參賽隊伍對戰 平均3場
週四:交流戰-上:取參賽隊伍觀戰3場
週五:交流戰-下:取參賽隊伍觀戰2場
週六:下半賽季~例行賽結束+成模選秀名單
週日:提供給各球隊該屆選秀名單
第二周 週二:各隊提交該屆選秀順位表+志願清單
週五:高潮系列賽
週六:日本大賽+現役選秀
週日:季末流程
國際大會規則: 日本隊由新科日本一球隊擔綱教練
其餘國家隊開放其他參加者選擇
預賽都採取快速試合進行 每場賽前讓各隊調整該場陣容
金牌/冠軍戰 有日本隊的話 採取實戰觀戰
※季末流程規則※
1.各球團在球員還未取得FA前 只能調整年薪 不能提前給複數年約
主要用意希望球員流動性更好 增加各球團的戰力波動調整
2.選秀順位採取各球團提交名單順序下去跑
建議要有備選名單 免得少選好幾輪
3.每年的FA、海外歸國 簽約統一採用球員希望條件網羅
由系統隨機決定球員去向 以示公平 避免一隊獨大
(例:千賀海歸 希望條件-3年平均3億 有意簽約球團就以這價碼設定)
4.每年自由市場 由戰績差的球團先進行簽約
自由市場若有複數成模球員 每次只能簽1位
球員交易、洋將簽約、解約、FA、自由市場、海外歸國、入札..等等各種補強
可在實戰日直播中以DC訊息下達指示
或者與其他參賽者私下交涉達成共識 即可當下進行交易
透過私下協調交易或季末選秀名單溝通 以達到各取所需
能夠提高球員流動性 讓各隊戰力有個好的對抗性
實戰部分 將採取全電腦操作 包括換投、代打、板凳輪替等等...
請各參賽者 針對實戰過程去觀察 如何調整啟用方針
讓球隊戰力整合上能符合想要的發展
0:00 開頭
9:13 首輪第一場賽前調整-央聯
20:19 首輪第一場賽前調整-洋聯
26:14 首輪第一場戰況結果
30:27 首輪第二場賽前調整-央聯
42:53 首輪第二場賽前調整-洋聯
47:08 首輪第二場戰況結果: 果凍野望、樂天桃猿-晉級決勝輪
50:32 決勝輪第一場賽前調整-央聯
1:00:57 決勝輪第一場賽前調整-洋聯
1:09:38 決勝輪第一場戰況結果
1:12:40 決勝輪第二場賽前調整-央聯
1:20:16 決勝輪第二場賽前調整-洋聯
1:32:35 決勝輪第二場戰況結果
1:35:44 決勝輪第三場賽前調整-央聯
1:49:10 決勝輪第三場賽前調整-洋聯
2:00:44 決勝輪第三場戰況結果
2:03:59 決勝輪第四場賽前調整-央聯
2:12:37 決勝輪第四場賽前調整-洋聯
2:26:31 決勝輪第四場戰況結果
2:30:01 決勝輪第五場賽前調整-央聯
2:37:47 決勝輪第五場賽前調整-洋聯
2:51:08 決勝輪第五場戰況結果: 可愛就是正義-晉級日本大賽
2:55:23 決勝輪第六場賽前調整-央聯
3:06:04 決勝輪第六場戰況結果: 神奈川野球部-晉級日本大賽
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